Bruja nocturna

Nacidas en entornos hostiles que las ha forzado a mantenerse ocultas, suelen ser más desconfiadas, aunque no por ello malignas.
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Legado de Bruja
Rasgos raciales Bruja nocturna
Tu personaje Bruja nocturna tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Manto de Sombras. Puedes lanzar "Disfrazarse" una vez con este rasgo. Recuperas la capacidad de hacerlo cuando terminas un descanso prolongado. Inteligencia es tu característica para lanzarlo.
Aura de herejía. Cuentas con ventaja en las pruebas de Perspicacia.
Modificadores. Los personajes Bruja nocturna obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Conjuro conocido: Disfrazarse
- +1 Inteligencia
Rasgos raciales Bruja
Como legado de Bruja, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:
Características. Es una criatura Humanoide de tamaño Mediano con Velocidad de 9 metros.
Longevidad Ancestral. Alcanzas la madurez al mismo ritmo que los humanos, pero puedes vivir hasta 500 años. Mantienes una apariencia juvenil durante la mayor parte de tu vida adulta.
Visión en la oscuridad. Puedes ver en la penumbra y en la oscuridad hasta 18 metros como si fuera luz tenue. En la oscuridad solo distingues tonos de gris.
Afinidad mágica. Conoces un truco de la lista de conjuros de Hechicero, Mago o Druida (elige cuando creas el personaje).
Además, eliges un conjuro de nivel 1 de esa misma lista. Puedes lanzarlo una vez sin gastar espacio de conjuro y recuperas el uso tras un descanso largo.
A nivel 3, puedes lanzarlo como conjuro de nivel 2. A nivel 5, como nivel 3.
No escala más allá de nivel 3 mediante este rasgo.
La característica para estos conjuros es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (eliges al crear el personaje).
Alquimia Innata. Tienes competencia con herramientas de alquimista.
Durante un descanso largo puedes crear una Poción de Curación básica sin coste en oro, siempre que tengas acceso a ingredientes naturales apropiados.
Solo puedes tener una poción creada de esta forma a la vez.
Resiliencia Arcana. Tienes ventaja en tiradas de salvación para evitar o terminar la condición Encantado.
Modificadores. Los personajes Bruja obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: Herramientas de Alquimista
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Conocimiento arcano, Engaño, Historia, Interpretación, Intimidación, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales