Insecto gigante

Nivel 4, conjuración

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Invocas una araña, una avispa o un ciempiés gigantes (a tu elección cuando lanzas el conjuro). Se manifiesta en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance y utiliza el perfil del Insecto gigante (VD 0). La forma que elijas determina ciertos aspectos de su perfil. La criatura desaparecerá si sus puntos de golpe se reducen a O o si el conjuro termina.
La criatura se considera un aliado para tus aliados y para ti. En combate, la criatura comparte tu orden de iniciativa, pero su turno va justo después del tuyo, obedece tus órdenes verbales (no requiere acción) y, si no le das ninguna, realiza la acción de esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Usa el nivel del espacio de conjuro para determinar el nivel del conjuro en el perfil.