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Muro de la muerte

Nivel 6, nigromancia

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Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Componentes: V, S, M (un incensario)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Ataque: Contra salvación 9d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Invitas a los espíritus del más allá a inundar tu plano, elevándose desde el suelo como un muro de fantasmas gimientes. Puedes crear el muro de hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas de largo, 3 metros3 metros10 pies2 casillas de alto y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de grosor, o un muro circular de hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas de diámetro, 6 metros6 metros20 pies4 casillas de alto y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de grosor. El muro bloquea la línea de visión y dura mientras el conjuro permanezca activo.

Cuando aparece el muro, cada criatura que pueda verlo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Fallo: la criatura obtiene la condición Asustado durante la duración y, si está dentro del área del muro, recibe 9d6 de daño psíquico. Acierto: la criatura no queda Asustada y, si está dentro del área del muro, recibe la mitad del daño.

La primera vez que una criatura entra en el muro en un turno o termina su turno allí, debe superar una tirada de salvación de Constitución o ganar 1 nivel de Agotamiento. Una criatura solo realiza esta tirada una vez por turno.

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