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Guerrero de la carne

El camino de la carne rara vez es considerado una verdadera tradición monástica por otros monjes.

Esto podría deberse a que a menudo no comienza como tal; muchos "monjes" que siguen este camino se encuentran en él por casualidad. Experimentos arcanos que salieron mal, tortura mediante magia, cambios irrevocables en el cuerpo a través de viajes planares… estas son solo algunas de las razones por las que comienzan su travesía por este sendero. Sin embargo, existen monasterios, familias y clanes donde el camino de la carne se enseña como una tradición, pero los resultados desagradables e inquietantes de la práctica suelen ser despreciados como bárbaros y antinaturales por otros monjes que siguen lo que se consideran caminos más "nobles".

Los monjes de la carne encuentran un terreno común con otras tradiciones monásticas en que concentran su energía vital, su concentración como algunos lo llaman, para usar sus cuerpos como armas, pero ahí terminan las similitudes. El camino de la carne lleva este enfoque a su extremo más literal, llamando a sus discípulos a soportar el dolor y dislocar sus extremidades, manipular su flujo sanguíneo e incluso empuñar sus propios huesos como cuchillas para dominar el campo de batalla. Para quienes siguen el camino de la carne, el dominio del cuerpo no termina dentro de los límites de lo que el cuerpo puede hacer en su estado natural, sino que consiste en retorcerlo según sus necesidades.

Los monjes de la carne desprecian el control sobre su cuerpo y buscan, en su lugar, una subyugación corporal completa y total.

Este es contenido homebrew

Este contenido está disponible en tu campaña con el permiso de tu DM, pero no lo publica Wizards of the Coast.

  Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)

  Subclase de monje de Monje

Tabla de Guerrero de la carne

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
3 Carne y hueso
4
5
6 Virtuosismo corporal
7
8
9
10
11 Maestría del flujo sanguíneo
12
13
14
15
16
17 Casa de hueso
18
19
20
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