Draco del viento

Nivel 1, conjuración

Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero
Invocas un dragón tempestuoso de viento en espiral que se mueve contigo, usándolo como una extensión de tu cuerpo durante su duración. Cuando invocas al dragón y como acción adicional en tus turnos posteriores, puedes causar uno de los siguientes efectos con él:
- Golpe de Trueno. El dragón embiste a una criatura u objeto a menos de 6 metros de ti con un estruendo ensordecedor. Realiza un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra el objetivo. Si aciertas, el objetivo recibe 1d6 de daño de trueno.
- Agarre de vórtice. El draco se abalanza sobre una criatura Grande o más pequeña que se encuentre a menos de 6 metros de ti, intentando atraparla en un vórtice de aire. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza o quedará inmovilizado durante la duración del efecto, o hasta que uses otro efecto del draco de viento. El objetivo puede usar una acción para realizar una prueba de Fuerza o Destreza contra la CD de salvación de tu conjuro; si tiene éxito, escapará del draco y el conjuro terminará.
- Caminante del Viento. El dragón crea un torbellino a tus pies, aumentando tu velocidad en 3 metros e impidiendo que tus movimientos provoquen ataques de oportunidad. Este efecto dura hasta el inicio de tu siguiente turno.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 2.º nivel o superior, el daño de la opción Golpe de Trueno aumenta en 1d6 y la bonificación a tu velocidad de la opción Zancada del Viento aumenta en 3 metros, por cada nivel de espacio por encima del 1.º.