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Piel de acero

Nivel 4, transmutación

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Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Componentes: V, S, M (una figurita de acero)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Refuerzas la piel de una criatura dispuesta con la tenacidad y la fuerza del acero. Durante la duración del conjuro, la CA base del objetivo es 19 (los beneficios de un escudo se aplican normalmente) y, al comienzo de cada uno de sus turnos, gana 2d6 puntos de golpe temporales. Cuando el conjuro termina, el objetivo pierde los puntos de golpe temporales restantes otorgados por este conjuro.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, los puntos de golpe temporales aumentan en 1d6 por cada nivel de espacio por encima del 4.