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Linterna de Magatsuchi

Nivel 5, ilusionismo

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Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Componentes: V, S, M (un trozo de ámbar de linterna espiritual)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Sabiduría
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín

Una luz cálida y etérea, con la forma de la linterna espiritual de un kodama, te envuelve durante todo el efecto, creando una luz tenue con patrones cautivadores en un aura de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radio. Hasta que el hechizo termine, el aura se mueve contigo, centrada en ti. Al crear el aura, puedes designar a cualquier número de criaturas para que no se vean afectadas por ella.

Una criatura que comience su turno en el área, o que entre en el área del aura por primera vez en su turno, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará Hechizada por ti. La criatura encantada queda incapacitada y solo se mueve si le ordenas verbal o gestualmente que use su reacción para moverse. Puedes ordenarle que use su reacción para moverse contigo mientras te mueves, en cuyo caso hará todo lo posible por permanecer dentro del aura. Una criatura que abandone el aura deja de estar encantada al comienzo de su siguiente turno. El efecto termina antes de tiempo para una criatura afectada si recibe algún daño o si alguien más usa una acción para sacarla de su estupor.

Una criatura que deje de estar encantada por este hechizo sabe que estaba encantada por ti y tiene ventaja en las tiradas de salvación contra este hechizo durante las próximas 24 horas.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el radio del aura aumenta en 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas por cada nivel de espacio por encima del 5.