Grung

Los grungs son humanoides agresivos con forma de rana que se encuentran en selvas lluviosas y junglas tropicales. Son extremadamente territoriales y se consideran superiores a la mayoría de las demás criaturas.
Los grungs viven en los árboles y prefieren la sombra. Sus criaderos se mantienen en pozas a nivel del suelo fuertemente vigiladas. Aproximadamente tres meses después de nacer, un renacuajo grung adquiere la forma de un adulto. Luego tarda entre seis y nueve meses más en alcanzar la madurez.
Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Rasgos raciales Grung
Tu personaje Grung tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tamaño. Tu tamaño es Pequeño.
Arborícola alerta. Tienes competencia en la habilidad de Percepción.
Inmunidad al veneno. Eres inmune al daño por veneno y a el estado envenenado.
Piel venenosa. Cualquier criatura que te agarre o entre en contacto directo con tu piel debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o quedar envenenada durante 1 minuto. Una criatura envenenada que ya no esté en contacto directo contigo puede repetir la tirada al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en caso de éxito.
También puedes aplicar este veneno a cualquier arma perforante como parte de un ataque con dicha arma. En este caso, el veneno actúa distinto: el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o sufrir 2d4 puntos de daño por veneno.
Salto estático. Tu salto de longitud puede ser de hasta 7.5 metros y tu salto vertical de hasta 4.5 metros, con o sin carrerilla.
Anfibio. Puedes respirar aire y agua.
Dependencia del agua. Si no te sumerges en agua al menos durante 1 hora dentro de un mismo día, sufres un nivel de agotamiento al finalizar ese día. Solo puedes recuperarte de ese agotamiento mediante magia o sumergiéndote en agua durante al menos 1 hora.