Sectario infernal

Humanoide Mediano, Caótico malvado

Los sectarios pueden organizarse en torno a una tradición mística, pero muchos sirven a seres sobrenaturales. Los miembros de sectas suelen tener habilidades vinculadas a las fuerzas que veneran.

Los sectarios infernales veneran a criaturas o deidades malvadas. Suelen tratar de llevar a los inocentes a la ruina o invocar a su patrón siniestro en el mundo. Los sectarios infernales sirven a poderes infames, como los archidiablos o los señores demoníacos, o a inmortales terribles, como Demogorgon, Pazuzu, Luz, Zariel o Zuggtmoy.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 127 (17d8+51)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: coraza

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 18 (+4) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Con +6, Sab +7
Habilidades: Percepción +7, Religión +4
Sentidos: visión en la oscuridad 27 metros27 metros90 pies18 casillas (no afectada por la oscuridad mágica), Percepción pasiva 17
Idiomas: abisal, común, infernal

Acciones

  Ataque Múltiple. El sectario realiza tres ataques con su hacha de pacto.

  Hacha de pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante más 13 (3d8) de daño de fuego.

  Lanzamiento de conjuros. Lanzamiento de conjuros. El sectario lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15, +7 a acertar con ataques de conjuro):

Reacciones

  Reprensión infernal. El sectario lanza Reprensión infernal en respuesta al desencadenante de ese conjuro, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

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Acciones