Reprensión infernal

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Reprensión infernal

La criatura que te dañó se envuelve en llamas verdes y hace salvación de Destreza: sufre 2d10 de daño de fuego si falla o la mitad si acierta. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por encima de 1.

Nivel 1, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción, que llevas a cabo en respuesta a recibir daño de una criatura que puedas ver a 18 m o menos de ti
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d10 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

La criatura que te ha dañado se ve rodeada momentáneamente por unas llamas verdes y hará una tirada de salvación de Destreza; sufrirá 2d10 de daño de fuego si la falla o la mitad del daño si la supera.

Con un espacio de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.