Enervación
Nivel 5, nigromancia
Origen: Guía del Xanathar para todo (2024)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza parcial
Ataque: Contra salvación 4d8 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Un tendón de oscuridad se extiende desde ti, tocando una criatura que puedes ver dentro del alcance para drenar su vida. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En una salvación exitosa, el objetivo recibe 2d8 de daño necrótico, y el conjuro termina. En una salvación fallida, el objetivo recibe 4d8 de daño necrótico, y hasta que el conjuro finalice, puedes usar tu acción en cada uno de tus turnos para infligir automáticamente 4d8 de daño necrótico al objetivo. El conjuro termina si usas tu acción para hacer otra cosa, si el objetivo está alguna vez fuera del alcance del conjuro, o si el objetivo tiene una cobertura total de ti.
Cada vez que el conjuro causa daño a un objetivo, recuperas puntos de golpe iguales a la mitad de la cantidad de daño necrótico que sufre el objetivo.
A niveles superiores. Cuando lances este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de conjura por encima de 5