Invocar entidad astral

Nivel 3, conjuración

Origen: Unearthed Arcana
Prerrequisito: Unearthed Arcana: The Psion
Componentes: V, S, M (una gema o cristal que cueste al menos 300 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 27 metros
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Llamas al espíritu de una entidad psiónica. Se manifiesta en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance y usa el bloque de estadísticas de Espíritu Psiónico. Cuando lanzas el conjuro, elige Entidad Cristalina, Entidad Ectoplasmática o Entidad Fantasmal. La criatura se asemeja a una entidad astral de ese tipo, lo que determina ciertos detalles en su bloque de estadísticas. La criatura desaparece cuando cae a 0 Puntos de Golpe o cuando el conjuro termina.
La criatura es aliada tuya y de tus aliados. En combate, comparte tu conteo de Iniciativa, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (sin requerir acción por tu parte). Si no le das órdenes, usa la acción Esquivar y su movimiento para evitar el peligro.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Usa el nivel del espacio de conjuro para determinar el nivel del conjuro en el bloque de estadísticas.