Exhalación elemental

Nivel 3, abjuración

Origen: Grim Hollow (2024)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 9 metros)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 5d6
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Cuando lances este hechizo, elige uno de los siguientes efectos que determinan el tipo de daño del hechizo:
- Aire. El tipo de daño es Trueno. Toda criatura que falle la tirada de salvación será empujada 3 metros lejos de ti.
- Fuego Frío. El tipo de daño es Frío. Toda criatura que falle la tirada de salvación estará en estado de Asustado hasta el comienzo de tu siguiente turno.
- Tierra. El tipo de daño es Contundente. Cada criatura que falla la tirada de salvación ve su Velocidad reducida a 0 hasta el final de su siguiente turno.
- Fuego. El tipo de daño es Fuego. Toda criatura que falla la tirada de salvación queda envuelta en llamas y recibe 2d6 de daño de Fuego al final de su siguiente turno. Como acción, puede extinguir el fuego sobre sí misma poniéndose en estado de Tumbado y rodando por el suelo. El fuego también se extingue si es extinguido, sumergido o asfixiado.
- Agua. El tipo de daño es Ácido. Toda criatura que falla la tirada de salvación queda tumbada.
Toda criatura dentro de un cono de 9 metros de energía elemental destructiva debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, el objetivo recibe 5d6 puntos de daño del tipo elegido. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño.
Usando una ranura de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de ranura de conjuro superior a 3.
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