Cazador de monstruos

Small
Cazador de monstruos

Los cazadores de monstruos son profesionales capacitados, especializados en identificar, rastrear y matar monstruos que amenazan la vida y el sustento de los habitantes de Etharis.

Cada Cazador de Monstruos se entrena con un método diferente para estas tareas. Algunos cazadores visten armaduras pesadas y portan escudos para protegerse de las mandíbulas aplastantes y las garras afiladas, otros despliegan astutas trampas para mantenerse a salvo de los horrores que cazan, algunos adoptan los rasgos y poderes de sus enemigos para aniquilarlos mejor, y otros se adentran en la magia para complementar su destreza marcial con ira arcana.


  • Habilidad primaria: Fuerza e inteligencia o Destreza e inteligencia
  • Dado de puntos de vida: D10 por nivel de Monster Hunter
  • Puntos de golpe en el nivel 1: 10 + modificador de Con.
  • Puntos de golpe por nivel adicional de Cazador de Monstruos: D10 + tu modificador de Constitución, o 6 + tu modificador de Constitución.
  • Competencias en tiradas de salvación: Destreza, Inteligencia
  • Habilidades de competencia: elige 3: Atletismo, Historia, Investigación, Medicina, Naturaleza, Percepción, Religión o Supervivencia.
  • Competencia con armas: armas simples y marciales
  • Entrenamiento de armaduras: armaduras ligeras y medias y escudos
  • Equipo inicial: elige A, B o C: (A) Malla de escamas, espada larga, ballesta ligera, 20 virotes, mochila del explorador de mazmorras y 5 PO; (B) Armadura de cuero tachonado, cimitarra, espada corta, arco largo, 20 flechas, carcaj, mochila del explorador de mazmorras y 10 PO; o (C) 160 PO.

Multiclases

  • Competencia con armas: Armas marciales
  • Entrenamiento de armaduras: armaduras ligeras y medias y escudos

  Origen: Grim Hollow (2024)

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Fuerza o Destreza 13, Inteligencia 13.

Crear personaje Cazador de monstruos
Medium

Tabla de Cazador de monstruos

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Arquetipo (nivel 3)

Obtendrás una subclase de Cazador de Monstruos a tu elección. Las subclases del Gremio de Talladores, el Gremio de Devoradores, el Gremio de Ocultistas y el Gremio de Tramperos se detallan a continuación. Una subclase es una especialización que te otorga características al alcanzar ciertos niveles de Cazador de Monstruos. El gremio que elijas te otorga características al alcanzar los niveles 3, 7, 10, 15 y 18 de Cazador de Monstruos.
Volver arriba