El Parásito

Tu patrón es un parásito cósmico que drena la vitalidad de pueblos y mundos enteros. Al forjar un pacto con él, te conviertes en anfitrión de uno de sus descendientes. A medida que creces en poder, la frontera entre tu identidad y la larva parásita que llevas dentro se difumina.

Origen: Grim Hollow (2024)
Subclase de brujo de Brujo
Tabla de El Parásito
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Sifón de hechizos, Muestra física |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Centinela simbiótico |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Peón de generación |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Regeneración larvaria |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Muestra física
Nivel 3
Tu patrón ha mejorado tu forma física para aumentar tu utilidad como anfitrión y peón. Como Acción adicional, una vez por Descanso Largo, elige varios de los siguientes beneficios hasta tu modificador de Carisma (mínimo uno) que duren hasta que completes un Descanso Largo. Al completar un Descans...
Sifón de hechizos
Nivel 3
Tu patrón te ha enseñado a absorber la magia de tus enemigos y apropiártela. Inmediatamente después de que una criatura que puedas ver a menos de 18 metros de ti lance un hechizo, puedes usar una Reacción para obligarla a realizar una tirada de salvación de Carisma. La CD es igual a la CD de tu tir...
Centinela simbiótico
Nivel 6
Tu patrón permanece alerta ante las amenazas a su anfitrión en todo momento. No puedes ser sorprendido y tienes Ventaja en las tiradas de Iniciativa. También tienes Ventaja en las tiradas de salvación para evitar o terminar los estados de Hechizado y Asustado.
Peón de generación
Nivel 10
Siempre tienes preparado el hechizo Dominar persona. También puedes lanzarlo una vez sin espacio de hechizo, y recuperas la habilidad al terminar un Descanso Prolongado.
Además, recibir daño no puede romper tu Concentración en Dominar Persona. Cuando una criatura supera su tirada de salvación, r...
Regeneración larvaria
Nivel 14
Al morir, un parásito larvario emerge de tu cadáver. Controlas al parásito. Este usa el bloque de estadísticas de la Rata, excepto que tiene tus Puntos de Golpe, Dados de Puntos de Golpe, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, rasgos de clase, idiomas y dotes. No puede lanzar hechizos. Además, tiene ...
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