Llama oscura

Nivel 1, transmutación

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros (Cilindro de 3 metros)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d6 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero
Eliges una llama que puedas ver dentro del alcance y que quepa en un cubo de 1.5 metros de lado. La llama cambia momentáneamente de color a un negro profundo y luego se proyecta contra las criaturas cercanas. Cada criatura en un radio de 3 metros desde la llama debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura recibe 1d6 puntos de daño necrótico y 2d6 puntos de daño por fuego si falla la tirada, o la mitad de daño si la supera.
El fuego permanece en esa zona y queda fuera de tu control, continuará expándiendose en caso de no ser controlado.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 2º nivel o superior, el daño necrótico aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima de 1º. Además, el radio de alcance de la llama aumenta en 1.5 metros.