Humillar

Invocas palabras cargadas de poder divino y vergüenza ancestral, proyectando sobre la mente de tu objetivo la sensación insoportable de ser observado y juzgado por fuerzas superiores. Una criatura que puedas ver dentro del alcance debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia.
Nivel 3, ilusionismo

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 5d8 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de hechicero
Invocas palabras cargadas de poder divino y vergüenza ancestral, proyectando sobre la mente de tu objetivo la sensación insoportable de ser observado y juzgado por fuerzas superiores. Una criatura que puedas ver dentro del alcance debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia. En un fallo:
- La criatura recibe 5d8 de daño psíquico.
- Tiene desventaja en su próxima tirada de ataque o prueba de característica antes del final de su siguiente turno.
- No puede realizar reacciones hasta el inicio de su próximo turno.
- La primera criatura que la ataque antes del final de tu siguiente turno tiene ventaja en la tirada de ataque.
En un éxito:
- Recibe la mitad del daño.
- No sufre efectos adicionales.
En niveles superiores: El daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio de conjuro adicional invertido.
Control
Daño
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