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Distorsión espectral

Como parte de una acción de ataque, creas una copia espectral de ti mismo que se abalanza contra un enemigo dentro del alcance y realiza un ataque con el arma que empuñas.

Nivel 1, conjuración

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Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Componentes: V, S, M (Arma marcial)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, Forma parte de una acción de ataque con arma marcial
Alcance: 6 metros6 metros20 pies4 casillas
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d8
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín

Como parte de una acción de ataque, creas una copia espectral de ti mismo que se abalanza contra un enemigo dentro del alcance y realiza un ataque con el arma que empuñas.

Haz un ataque con un arma cuerpo a cuerpo contra una criatura a 6 metros6 metros20 pies4 casillas de ti. En caso de impactar, el objetivo sufre 1d8 + tu modificador de característica para lanzar conjuros de daño del mismo tipo que tu arma. Después del ataque, puedes desplazarte hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia el objetivo, dejando tras de ti un rastro espectral. Si terminas este movimiento a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura, puedes realizar inmediatamente la acción de Ataque contra ella.

Para lanzar este conjuro, debes estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el daño aumenta en 1d8, y el alcance del ataque inicial y la distancia de desplazamiento aumentan en 3 metros3 metros10 pies2 casillas por cada nivel de espacio por encima del 1.

Combate