Distorsión espectral

Nivel 1, conjuración

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Componentes: V, S, M (Arma marcial)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, Forma parte de una acción de ataque con arma marcial
Alcance: 6 metros
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d8
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín
Como parte de una acción de ataque, creas una copia espectral de ti mismo que se abalanza contra un enemigo dentro del alcance y realiza un ataque con el arma que empuñas.
Haz un ataque con un arma cuerpo a cuerpo contra una criatura a 6 metros de ti. En caso de impactar, el objetivo sufre 1d8 + tu modificador de característica para lanzar conjuros de daño del mismo tipo que tu arma. Después del ataque, puedes desplazarte hasta 6 metros en línea recta hacia el objetivo, dejando tras de ti un rastro espectral. Si terminas este movimiento a 1.5 metros o menos de la criatura, puedes realizar inmediatamente la acción de Ataque contra ella.
Para lanzar este conjuro, debes estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el daño aumenta en 1d8, y el alcance del ataque inicial y la distancia de desplazamiento aumentan en 3 metros por cada nivel de espacio por encima del 1.