Armamento del Erudito
Convierte en un arma mágica cualquier arma que estás sosteniendo. Mientras dure el conjuro, el arma tiene como daño adicional tu modificador para lanzar conjuros como daño de Fuerza. Si dejas de sostener el arma el conjuro termina.
Nivel 1, transmutación
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de explorador
Convierte en un arma mágica cualquier arma que estás sosteniendo. Mientras dure el conjuro, el arma tiene como daño adicional tu modificador para lanzar conjuros como daño de Fuerza. Si dejas de sostener el arma el conjuro termina.
En niveles superiores Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o 4, añade 1d4 de daño adicional + tu modificador para lanzar conjuros. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, añade 2d4 de daño adicional + tu modificador para lanzar conjuros.
Mejora
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