Derretir mente

Seleccionas a una criatura en rango que puedas ver y deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o recibir 4d8+15 de daño necrótico y quedar "Aturdido" mientras dure el conjuro. La criatura puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos para intentar sal
Nivel 7, ilusionismo

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 15 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Seleccionas a una criatura en rango que puedas ver y deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o recibir 4d8+15 de daño necrótico y quedar "Aturdido" mientras dure el conjuro. La criatura puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos para intentar salir del estado.
Control
Daño
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