Banshee

Las Banshee son seres liminales, nacidas entre el mundo de los vivos y el eco del más allá. Su voz anuncia tragedia, su presencia eriza la piel y su mirada parece atravesar la carne hasta el alma. No son plenamente muertas… ni plenamente vivas.
Son conocidas por su llanto desgarrador y su conexión con el más allá. A menudo retratadas como espíritus atormentados o espectros femeninos, las Banshee evocan tanto temor como compasión en aquellos que las encuentran. Su apariencia física puede variar, suelen ser descritas como mujeres, aunque existen las versiones masculinas.
Su papel principal es la de repartir mensajes mortales, anunciar la hora final de los hombres a través de sus gritos. Realizan largos viajes que reparten dolor en la tierra.
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Rasgos raciales Banshee
Tu personaje Banshee tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Características. A pesar de sus cualidades como No muerto, se les considera como una especie "Humanoide" de tamaño "Mediano", poseen una velocidad de 9 metros.
Esperanza de vida. Las banshees envejecen como los humanos, pero su vínculo con la muerte ralentiza su decadencia. Muchas viven hasta los 120 años, aunque su apariencia puede volverse más etérea con el tiempo.
Idiomas. Hablas Común y otro idioma a tu elección entre el: Abisal, Infernal o Celestial, según su origen.
Visión en la Oscuridad. Acostumbradas a vagar por las noches, su visión está especializada para apreciar su entorno en la oscuridad, poseen un rango de visión de 18 metros.
Lamento Funesto. Como acción, puedes emitir un grito espectral en un radio de 3 metros. Las criaturas de tu elección en el área deben realizar una tirada de salvación de Sabiduría. (CD = 8 + bonificador por competencia + modificador a elección entre Sabiduría, Carisma o Inteligencia).
En caso de fallo, quedan Asustadas de ti hasta el final de tu próximo turno. Una criatura que tenga éxito es inmune a este rasgo durante 24 horas.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador por competencia por descanso largo.
Presencia del más allá. Tienes resistencia al daño Necrótico.
Forma inestable. Cuando recibes daño que podría reducirte a 0 puntos de golpe, puedes usar tu reacción para volverte parcialmente incorpórea hasta el inicio de tu siguiente turno:
Obtienes resistencia a todo daño excepto radiante. No puedes realizar ataques. Tu velocidad de movimiento es 0.
Después de usar este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta completar un descanso largo.
Tacto Espectral. Tu ataque desarmado puede infligir daño necrótico en lugar de contundente. El daño es 1d6 + tu modificador a elección entre Sabiduría, Carisma o Inteligencia.
Modificadores. Los personajes Banshee obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Conocimiento arcano, Engaño, Interpretación, Intimidación, Investigación, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión y Sigilo