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Aracne

Los aracne son descendientes de antiguas bendiciones — o maldiciones — otorgadas por una diosa araña. Algunos nacen de linaje puro, otros son híbridos entre humanoides y sangre arácnida. Su presencia impone: mitad estratega, mitad depredador paciente.

Son cazadores territoriales, pero también pueden destacar como diplomáticos calculadores o nobles manipuladores. Donde otros ven monstruosidad, ellos ven perfección evolutiva.

Por otro lado, los arácnidos "híbridos", más comunes, son el resultado del cruce entre un arácnido y un humanoide que no pertenece a esa especie. Los Aracne son guerreros poderosos y cazadores ágiles, capaces de desenvolverse en diversos tipos de terreno, aunque prefieren entornos específicos. Su presencia dominante en el campo de batalla suele infundir temor en incluso los guerreros más experimentados, y no dudan en participar en combates sangrientos.

Para los viajeros desprevenidos y los aventureros novatos, encontrarse con un Arachne puede convertirse en una auténtica pesadilla. Algunos son vanidosos pero encantadores, destacando como diplomáticos o aristócratas. Representan un valioso activo para un aliado y la peor pesadilla para un enemigo.

  Origen: Cruzadas de los panteones (2024)

Rasgos raciales Aracne

Tu personaje Aracne tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Características. Las criaturas aracne, tanto machos como hembras se consideran "Humanoides", son de tamaño "Grande" debido al torso arácnido y poseen 9 metros9 metros30 pies6 casillas de velocidad.

  Esperanza de vida. Los aracne maduran rápidamente, alcanzando la adultez entre los 2 y 3 años de edad. Sin embargo, su longevidad es similar a la humana, viviendo comúnmente hasta los 80 o 90 años.

  Idiomas. Hablas Común y otro idioma a tu elección. Algunas comunidades aracne desarrollan dialectos silbados o vibracionales únicos para comunicarse en la oscuridad.

  Trepadora Natural. Tienes velocidad de escalada igual a tu velocidad. Puedes trepar por superficies verticales sin usar las manos.

  Tejedora de Redes. Conoces el truco de "Látigo de espinas", aunque esta versión se aprecia como un conjunto de redes viscosas.

A nivel 3 puedes lanzar "Telaraña" una vez por descanso largo. A nivel 5 puedes hacerlo dos veces.

La característica para este conjuro es la que elijas al crear el personaje. Al crear la raza, aunque no seas una de conjuros activa un libro especial para poder apreciar los conjuros conocidos de la raza.

  Visión en la Oscuridad. Los Aracne poseen ojos especializados para zonas oscuras, tienen un rango de visión en la oscuridad natural de 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

  Especialización Arácnida. Tienes resistencia al daño por veneno y ventaja en tiradas contra la condición Envenenado.

  Modificadores. Los personajes Aracne obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Conjuro conocido: Telaraña y Látigo de espinas
  • +2 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
Crear personaje Aracne