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Amazona

Las Amazonas, hijas del temible dios de la masacre Ares, son una raza guerrera y ferozmente independiente. Estas mujeres, nacidas para la batalla, encarnan la esencia misma de la guerra y la caza, destacándose como combatientes invencibles y cazadoras inigualables. Desde su más temprana juventud, cada amazona es entrenada rigurosamente en el arte del combate, forjando sus cuerpos y espíritus para enfrentar cualquier desafío con valentía y destreza.

La sociedad amazona se caracteriza por su rigor y su estricta disciplina. Viven en la isla mítica de Themyscira, un refugio apartado del mundo exterior donde solo las mujeres son bienvenidas. Los hombres, vistos con desprecio y desdén, son marginados y en muchos casos eliminados, ya que las amazonas consideran que su presencia contamina la pureza de su comunidad guerrera.

Esta cultura marcial está profundamente arraigada en su creencia de que la mayor gloria y honor se encuentran en el campo de batalla. Morir combatiendo es visto como la culminación de una vida bien vivida, un destino digno de las más grandes heroínas. Las amazonas no temen la muerte; por el contrario, la abrazan como una transición gloriosa hacia un lugar de honor eterno junto a sus hermanas caídas.

  Origen: Cruzadas de los panteones (2024)

Rasgos raciales Amazona

Tu personaje Amazona tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Tipo de criatura. La amazona es un tipo de criatura humanoide, forzosamente femenina de tamaño mediano, su velocidad es de 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

  Esperanza de vida. Las amazonas maduran al mismo ritmo que los humanos, pero su disciplina física y bendición divina les otorgan una longevidad mayor. Viven entre 120 y 150 años.

  Idiomas. Las amazonas hablan Común y otro idioma a su elección entre Celestial e Infernal.

  Sangre de Ares. Las amazonas poseen competencia con todas las armas marciales.

  Espíritu de Pentesilea. Una vez por descanso largo, cuando fallas una tirada de salvación de Destreza, puedes sumar tu bonificador por competencia a la tirada, potencialmente convirtiéndola en un éxito.

  Coordinación Campal. Cuando una criatura aliada a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti falle un ataque contra una criatura que esté a tu alcance cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para realizar un ataque contra esa misma criatura.

  Sed de Gloria. Cuando realizas un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo usando un arma marcial, puedes tirar un dado adicional de daño del arma.

Puedes usar este rasgo una vez por turno.

  Modificadores. Los personajes Amazona obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: Armas marciales
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Historia, Intimidación, Juego de Manos, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
Medium
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