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Víbora de Syluné

Nivel 3, conjuración

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Origen: Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Componentes: V, S, M (un colmillo de serpiente)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: 1 hora
Ataque: A distancia 1d6 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de druida

Una serpiente espectral y resplandeciente envuelve tu cuerpo mientras dure el conjuro. Obtienes 15 puntos de golpe temporales; el conjuro termina antes de tiempo si te quedas sin puntos de golpe temporales.

Mientras el conjuro esté activo, obtienes los siguientes beneficios:

Escalar. Obtienes una velocidad de escalada igual a tu velocidad.

Mordedura venenosa. Como acción mágica, puedes realizar un ataque de conjuro a distancia utilizando la serpiente contra una criatura situada a menos de 15 metros15 metros50 pies10 casillas. Si impactas, el objetivo sufre 1d6 puntos de daño por fuerza y tiene queda Envenenado hasta el comienzo de tu siguiente turno. Mientras esté envenenado, el objetivo tiene queda también Incapacitado.

A niveles superiores. Por cada nivel de espacio de conjuro superior a 3, el número de puntos de golpe temporales que obtienes de este conjuro aumenta en 5, y el daño de Mordedura venenosa aumenta en 1d6.