Khoravar

A lo largo de los siglos, los descendientes de humanos y elfos han desarrollado sus propias comunidades y tradiciones en Khorvaire. El auge de la Casa Lyrandar y la Casa Medani ha reforzado esta identidad. Los miembros de estas comunidades se llaman a sí mismos Khoravar, un término élfico que significa “hijos de Khorvaire”, pues rechazan el apelativo de semielfo. Muchos Khoravar defienden la idea de ser el puente entre culturas, convencidos de que están llamados a facilitar la comunicación y cooperación entre culturas o especies distintas. Los Khoravar que siguen esta filosofía suelen convertirse en bardos, diplomáticos, mediadores o traductores. Otros, fascinados por su lejana conexión con los feéricos, buscan tender puentes entre el Plano Material y el Reino Feérico de Thelanis. Estos Khoravar suelen convertirse en druidas o brujos con patrones feéricos.
Origen: Eberron: La forja del artífice
Rasgos raciales Khoravar
Tu personaje Khoravar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tipo de criatura. Humanoide.
Tamaño. Los Khoravar pueden ser Medianos (aproximadamente de 1.2 metros a 1.8 metros de altura) o Pequeños (aproximadamente de 0.6 metros a 1.2 metros de altura), a tu elección cuando seleccionas esta especie.
Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad con un alcance de 18 metros.
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación que realices para evitar o poner fin al estado Hechizado.
Don feérico. Conoces el truco Amistad. Cada vez que finalizas un descanso largo, puedes reemplazar ese truco por otro diferente de la lista de conjuros de Clérigo, Druida o Mago. Tu aptitud mágica para este rasgo es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (eliges la característica al seleccionar esta especie).
Resiliencia contra el letargo. Cuando falles una tirada de salvación para evitar o poner fin al estado Inconsciente, puedes decidir tener éxito en su lugar. Una vez que uses este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que completes 1d4 descansos largos.
Versatilidad con habilidades. Obtienes competencia en una habilidad o en una herramienta de tu elección. Cada vez que finalizas un descanso largo, puedes reemplazar esa competencia por otra diferente en una habilidad o herramienta.