Forjado (Legado)

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Forjado (Legado)

Los forjados fueron creados para combatir en la Última Guerra. Los primeros eran autómatas sin mente, pero la Casa Cannith perfeccionó su diseño hasta lograr soldados sapientes, considerados por algunos como una nueva especie. Aunque hechos de metal y madera, sienten dolor y emociones. Nacidos como armas, ahora buscan un propósito propio: pueden ser aliados firmes, asesinos implacables o buscadores de significado.

Los forjados están hechos de una mezcla de materiales orgánicos e inorgánicos. Cordones similares a raíces, llenos de fluidos alquímicos, funcionan como sus músculos, envueltos alrededor de un armazón de acero, madera oscura o piedra. Placas acorazadas forman una cubierta protectora y refuerzan las articulaciones. Comparten un diseño facial común, con una mandíbula articulada y ojos de cristal bajo una sólida cresta de cejas. Más allá de estos rasgos, los materiales y la construcción exacta varían según el propósito para el que fueron creados.

Aunque fueron manufacturados, los forjados son humanoides vivos. Descansar, la magia curativa y la habilidad de Medicina funcionan igual para ellos que para cualquier otro humanoide.

Los forjados fueron creados para servir y luchar. Durante la mayor parte de su existencia tuvieron una función clara y se les animaba a centrarse por completo en ella. El Tratado de Thronehold les dio libertad, pero muchos aún luchan por encontrar su lugar en un mundo posbélico y relacionarse con quienes los crearon.

La mayoría muestra pocas emociones. Muchos adoptan un propósito concreto —proteger aliados, cumplir un contrato o explorar una tierra— y se aferran a él como antes a la guerra. Otros disfrutan explorando sus emociones, su libertad y sus relaciones. La mayoría no se interesa por la religión, pero algunos buscan fe y misticismo para encontrar un significado más profundo.

Tienen cuerpos sin sexo definido. Algunos ignoran completamente el concepto de género, mientras que otros adoptan una identidad de género.

Cuanta más individualidad desarrolla un forjado, más probable es que modifique su cuerpo, recurriendo a un artífice para personalizar su rostro, extremidades o placas.

Los forjados suelen mostrar algún rasgo de personalidad extraño, dado lo nuevos que son en el mundo.

Tabla de Manías de los Forjados

d8 Manías
1 Analizas en voz alta el nivel de amenaza de cada criatura que conoces.
2 A menudo interpretas mal las señales emocionales.
3 Eres ferozmente protector con tus amigos.
4 Intentas aplicar disciplina militar a cualquier situación.
5 No sabes filtrar tus emociones y tiendes a estallidos dramáticos.
6 No entiendes la ropa más allá de su utilidad y asumes que indica la función de una persona.
5 Estás obsesionado con tu apariencia y te pules constantemente.
6 La guerra es lo único que tiene sentido para ti, y siempre buscas una pelea.

  Origen: zNada

Rasgos raciales Forjado (Legado)

Tu personaje Forjado (Legado) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Tipo de criatura. Eres constructo

  Naturaleza mecánica. Tienes resistencia al daño por veneno e inmunidad a enfermedades, y ventaja en tiradas de salvación contra quedar envenenado. No necesitas comer, beber ni respirar. No necesitas dormir y la magia no puede hacerte dormir.

  Reposo centinela. Cuando tomas un descanso largo, pasas al menos 6 horas en un estado inactivo e inmóvil en lugar de dormir. Aunque pareces inerte, no quedas inconsciente y puedes ver y oír con normalidad.

  Protección Integrada. Obtienes un +1 a tu Clase de Armadura. Solo puedes ponerte armaduras con las que tengas competencia. Para ponerte una armadura que no sea un escudo, debes incorporarla a tu cuerpo durante 1 hora, manteniendo contacto con ella. Quitártela también requiere 1 hora. Puedes descansar durante este proceso. Mientras vivas, la armadura integrada no puede ser retirada en contra de tu voluntad.

  Diseño especializado. Ganas competencia en una habilidad y en una herramienta de tu elección.

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