Susurros reunidos (Legado)

Susurros reunidos (Legado)

Espíritus invisibles te persiguen y solo tú los percibes. Aprendes mensaje sin componentes y puedes usar tu reacción para aumentar tu CA contra un ataque. Si sacas 1 en un d20, las voces causan efectos: desventaja, ensordecimiento, miedo o un presagio tipo augurio.

Origen: zNada
Categoría: Otros rasgos
Visibilidad: Sólo listados. Se puede escoger solo al filtrar por categoría

Te acosan seres espirituales, ya sean almas de difuntos o entidades de otro plano. Sus voces no dejan de susurrarte, provocarte o engatusarte y a veces llegan a ser aullidos fantasmales. Solo tú puedes percibir a los espíritus, a menos que les permitas hablar a través de ti. Los espíritus son intangibles e invisibles; cualquiera que pueda ver criaturas invisibles solo verá destellos fugaces de ellos mientras te acosan.

Tira en la tabla "Espíritus susurrantes" o elige una opción de ella para determinar qué te acosa. Además, obtienes los atributos que siguen.

Espíritus susurrantes

1d6 Espíritus
1 Un consejo de mis ancestros muertos cuida de mí.
2 Unas presencias infernales se disputan m i alma.
3 Atraigo almas inquietas que ruegan obtener la paz.
4 Me rondan los espíritus de los que he matado.
5 Una inteligencia ajena acecha mis pensamientos.
6 Un hermano que no tengo comparte mi cuerpo.

Susurros de los Espíritus. Aprendes el truco mensaje si no lo conoces ya y no necesitas componentes para lanzarlo. Cuando lanzas el conjuro, los mensajes los entrega uno de tus espíritus susurrantes en vez de ti o de la voz del objetivo. Tu aptitud mágica para este conjuro es la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma (la eliges cuando ganas este don oscuro).

Cacofonía Repentina. Cuando te impacte una tirada de ataque, podrás usar tu reacción para canalizar los espíritus que te acosan y dejar que sus voces aúllen a través de ti. Si el atacante no está ensordecido, suma tu bonificador por competencia a tu CA contra ese ataque, lo que podría hacer que falle. Cuando este atributo haga que un ataque falle, no podrás volver a usarlo hasta que finalices un descanso largo.

Voces del Más Allá. Inmediatamente después de realizar una tirada de ataque, una prueba de característica o una tirada de salvación y sacar 1 en el d20, las voces que te acosan gritan tanto que no puedes ignorarlas. Tira en la tabla "Voces del más allá" para determinar el efecto de estas voces. Cuando se produzca uno de estos efectos, ninguna de estas voces acosadoras se volverá a manifestar hasta que finalices un descanso corto o largo.

Voces del más allá

1d4 Efecto
1 Tienes desventaja en la siguiente tirada de ataque, prueba de característica o tirada de salvación que realices.
2 Quedas ensordecido por las voces durante 1 minuto.
3 Quedas asustado de la criatura más cercana a ti, que no seas tú, hasta el final de tu siguiente turno. Si hay varias criaturas a la misma distancia, el DM elige de cuál te asustas.
4 Durante los próximos 10 minutos, puedes preguntar a tus espíritus los resultados de un curso de acción específico que piensas tomar en los próximos 30 minutos. Puedes recibir un presagio como si hubieras lanzado el conjuro augurio. El presagio se manifiesta como susurros de tus espíritus que solo tú puedes percibir.
Don oscuro