Marca de Dragón aberrante (Legado)
Origen: zNada
Categoría: General
Requisitos: No tener otra marca de dragón
Visibilidad: Sólo listados. Se puede escoger solo al filtrar por categoría
Has manifestado una marca de dragón aberrante. Determina su apariencia y el defecto asociado. Obtienes los siguientes beneficios:
Mejora de característica. Aumenta tu puntuación de Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Truco. Aprendes un truco de tu elección escogido de entre la lista de conjuros de hechicero.
Conjuro de nivel 1. Elige un conjuro de nivel 1 de la misma lista que seleccionaste los trucos de esta dote. Tu aptitud mágica para los conjuros de esta dote es la Constitución. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas. La aptitud mágica de esta dote es la Constitución.
Marca aberrante. Cuando lances el conjuro de nivel 1 a través de tu marca, puedes gastar uno de tus Dados de Golpe y lanzarlo. Si obtienes un número par, ganas un número de puntos de golpe temporales igual al número obtenido. Si obtienes un número impar, una criatura al azar en un radio de 9 metros de ti (sin incluirte) recibe daño de fuerza igual al número obtenido. Si no hay otras criaturas dentro del alcance, tú recibes el daño.
Además, desarrollas un defecto aleatorio de la tabla de Defectos de la Marca de Dragón Aberrante.
Defectos de la Marca de Dragón Aberrante
| d8 | Defecto |
|---|---|
| 1 | Tu marca es fuente de dolor físico constante. |
| 2 | Tu marca te susurra. Su significado puede ser confuso. |
| 3 | Cuando estás estresado, la marca sisea audiblemente. |
| 4 | La piel alrededor de la marca está quemada, escamosa o marchita. |
| 5 | Los animales se sienten incómodos a tu alrededor. |
| 6 | Tienes cambios de humor cada vez que usas tu marca. |
| 7 | Tu apariencia cambia ligeramente cada vez que usas la marca. |
| 8 | Tienes pesadillas horribles después de usar la marca. |
Poderes Aberrantes Mayores. A opción del DM, un personaje con la dote Marca de Dragón Aberrante puede manifestar un poder mayor. Al alcanzar el nivel 10, dicho personaje tiene un 10 % de probabilidad de obtener un don épico. Si el personaje no obtiene un beneficio, tiene un 10 % de probabilidad la próxima vez que suba de nivel.
Si el personaje obtiene un beneficio, el DM lo elige o lo determina al azar. Además, el personaje pierde permanentemente uno de sus Dados de Golpe, y su máximo de puntos de golpe se reduce en una cantidad igual a una tirada de ese dado más su modificador de Constitución (reducción mínima de 1). Esta reducción no puede revertirse por ningún medio.