Cubo de invocación

Objeto maravilloso, raro
Este cubo Diminuto parece una caja sorpresa. Si giras la manivela como acción de magia, la caja emite una alegre melodía. La tapa se abrirá, de la caja surgirá una criatura en el espacio sin ocupar más cercano y luego la tapa se cerrará. La tapa no puede abrirse de ninguna otra forma. Tira en la tabla "Cubo de invocación" para determinar qué conjuro lanza el cubo para invocar a la criatura. El conjuro se lanza a nivel 5 (CD de salvación 17, bonificador de ataque de +9) y no requiere concentración. Por lo demás, actuarás como lanzador del conjuro. Cuando el cubo invoque a una criatura, no podrá volver a hacerlo hasta el siguiente amanecer.
Cubo de invocación
| 1d6 | Conjuro |
|---|---|
| 1 | Invocar aberración |
| 2 | Invocar autómata |
| 3 | Invocar bestia |
| 4 | Invocar dragón |
| 5 | Invocar elemental |
| 6 | Invocar feérico |

Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Precio: 4.000 po