Patrón muerto viviente

Desafía la muerte por poder profano
Has hecho un pacto con una criatura que desafía el ciclo de la vida y la muerte: un poderoso liche, un vampiro u otra entidad muerta viviente. Habiendo sido mortales alguna vez, estos antiguos patrones conocen de primera mano los caminos de la ambición y las rutas más allá de las puertas de la muerte. Comparten con entusiasmo este conocimiento profano y otros secretos con quienes cumplen su voluntad entre los vivos.
Origen: Guía de Van Richten para Ravenloft
Subclase de brujo de Brujo
Tabla de Patrón muerto viviente
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del muerto viviente, Forma del terror |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del muerto viviente |
| 6 | Toque sepulcral |
| 7 | Conjuros del muerto viviente |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del muerto viviente |
| 10 | Cáscara necrótica |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Terror supremo |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del muerto viviente
Nivel 3
La magia de tu patrón garantiza que siempre tengas ciertos conjuros preparados. Cuando alcances un nivel de brujo especificado en la tabla "Conjuros del muerto viviente", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Forma del terror
Nivel 3
Como acción adicional, puedes adoptar tu Forma del Terror 1 minuto: ganas PG temporales 1d10 + nivel, inmunidad a asustado y, 1 vez por turno, forzar tirada de Sabiduría para asustar. Usos igual a bonificador por competencia; se recargan tras descanso largo.
Toque sepulcral
Nivel 6
No necesitas comer, beber ni respirar, cuando impactes con una tirada de ataque a una criatura y realices la tirada de daño contra ella, puedes sustituir el tipo de daño por daño necrótico. Podrás tirar un dado de daño adicional al determinar el daño necrótico que recibe el objetivo.
Cáscara necrótica
Nivel 10
Tienes resistencia al daño necrótico (inmunidad si estás en Forma del Terror). Cuando tus PG caerían a 0, puedes usar tu reacción para quedarte a 1 PG y liberar 2d10 + nivel de brujo de daño necrótico a criaturas a 9 m; ganas 1 nivel de cansancio. Solo se puede usar cada 4 descansos largos.
Terror supremo
Nivel 14
En Forma del terror obtienes velocidad de vuelo igual a tu velocidad, lanzas conjuros de Conjuración o Nigromancia sin componentes, salvo los consumidos y resistencia al daño contundente, perforante y cortante.
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