Marca de la tormenta

Suma un 1d4 a Acrobacias y herramientas de navegación. Truco Elementalismo. Desde nivel 3, lanzar Ráfaga de Viento 1/descanso largo (usa Carisma). Lanzadores añaden conjuros de la Marca.

Origen: Eberron: La forja del artífice
Categoría: Origen
Requisitos: No tener otra marca de dragón

Intuición del maestro del viento. Cuando realices una tirada de Destreza (Acrobacias) o cualquier tirada de habilidad que implique herramientas de navegación, puedes lanzar un d4 y sumar el resultado a la tirada de habilidad.

Don de la tormenta. Tienes resistencia al daño de relámpago.

Con el vientos en contra. Conoces el truco Tronar. A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro Ráfaga de Viento una vez usando este rasgo, y recuperas la capacidad de lanzarlo al terminar un descanso largo. Tu aptitud mágica para los conjuros de esta dote es la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma (eligela cuando selecciones esta dote).

Conjuros de la Marca. Si tienes la característica de clase Lanzamiento de Conjuros o Magia de Pacto, los conjuros de la tabla Conjuros de la Marca de la tormenta se añaden a la lista de conjuros de tu clase.

Conjuros de la Marca de la tormenta

Nivel de conjuro Conjuros
1 Caída de pluma, Nube de oscurecimiento
2 Ráfaga de viento, Levitar
3 Tormenta de aguanieve, Muro de viento
4 Conjurar elementales menores, Controlar agua
5 Conjurar elemental
Eberron Marcado por el dragón Origen