Marca del artesano
Origen: Eberron: La forja del artífice
Categoría: Origen
Requisitos: No tener otra marca de dragón
Intuición del artesano. Cuando realices una tirada de Inteligencia (Conocimiento arcano) o cualquier tirada de habilidad que involucre herramientas de artesano, puedes lanzar un d4 y sumar el resultado a la tirada de habilidad.
Forjador de conjuros. Conoces el truco Reparar. Además, puedes lanzar el conjuro Arma Mágica usando este rasgo. Cuando lo haces, el conjuro dura 1 hora y no requiere concentración. Una vez que lo lances con este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta terminar un descanso largo. Tu aptitud mágica para los conjuros de esta dote es la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma (eligela cuando selecciones esta dote).
Conjuros de la marca. Si tienes la característica de clase Lanzamiento de Conjuros o Magia de Pacto, los conjuros de la tabla Conjuros de la Marca del artesano se añaden a la lista de conjuros de tu clase.
Conjuros de la Marca del artesano
| Nivel de conjuro | Conjuros |
|---|---|
| 1º | Identificar, Disco flotante de Tenser |
| 2º | Llama permanente, Arma mágica |
| 3º | Conjurar descarga de proyectiles, Arma elemental |
| 4º | Fabricar, Moldear piedra |
| 5º | Creación |