Elfo de la nación de Joraga

Los elfos de la imperiosa nación Joraga de Bala Ged muestran poco respeto por cualquier otra raza de Zendikar, e incluso por otros elfos. La supervivencia de su nación y sus tradiciones es el único objetivo de los elfos Joraga, y consideran la influencia de otros como una debilidad. Rehúsan los bienes y hábitos ajenos, evitando incluso los caminos trazados por los Tajuru cuando es posible. Muchos ven a los clanes nómadas Joraga como meras bandas de asesinos errantes, pero tras ese exterior agresivo se esconde una cultura compleja.
Los elfos son un pueblo valiente y adaptable. Han resistido mejor que la mayoría en el turbulento entorno de Zendikar, y muchos han reaccionado ante la reaparición de los Eldrazi con resiliencia y coraje. Siguen siendo la raza más predominante en Murasa y tienen presencia fuerte en otras regiones. Sus aldeas en los árboles parecen regenerarse casi tan pronto como son destruidas, al igual que las selvas de Murasa donde viven.
Los elfos están fuertemente asociados con la mana verde, la magia que fluye a través de sus hogares forestales. Sus chamanes y druidas canalizan esta magia de vida y crecimiento, comunicándose con la tierra o los espíritus de los muertos. Buscando vivir en armonía con la naturaleza, celebran los lazos entre sus comunidades y su conexión con el mundo que las rodea.
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Legado de Elfo
Rasgos raciales Elfo de la nación de Joraga
Tu personaje Elfo de la nación de Joraga tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Máscara de la naturaleza. Puedes intentar esconderte incluso cuando sólo estás ligeramente cubierto por el follaje, una lluvia fuerte, la nieve que cae, niebla y otros fenómenos naturales.
Pies veloces. Tu velocidad aumenta a 10.5 metros.
Entrenamiento con armas élfico. Eres competente con la espada corta, la espada larga, el arco corto y el arco largo.
Rasgos raciales Elfo
Como legado de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:
Linaje élfico. Formas parte de un linaje que te otorga capacidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla "Linajes élficos". Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje.
Cuando alcanzas los niveles 3 y 5 de personaje, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.
La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con este atributo (elige la característica al seleccionar el linaje).
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado.
Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad de Percepción, Perspicacia o Supervivencia.
Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes finalizar un descanso largo en 4 horas si las pasas en una meditación similar a un trance, tiempo durante el cual conservas la consciencia.
Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros.