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Elfo de Lorwyn

Los elfos de Lorwyn tienen cuernos cortos como los de una cabra o curvados como los de un carnero, pero siempre con estrías. Sus orejas puntiagudas son largas y delgadas.

En Lorwyn, los elfos valoran la belleza por encima de todo, aunque lo que cada elfo considera bello puede parecer arbitrario. Algunos elfos de Lorwyn asumen autoridad sobre los demás pueblos de la tierra, utilizando los restos de su antiguo imperio para sustentar sus reclamaciones.

Estos elfos atribuyen la caída de su imperio a amenazas externas, especialmente a la invasión phyrexiana (véase “Historia de Lorwyn-Shadowmoor”). Aunque la invasión fue el golpe final para el imperio, la importancia exagerada que su pueblo se otorgaba a sí mismo y su falta de disposición para colaborar con otras especies ya habían conducido al declive de su civilización.

Este es contenido asociado

Este contenido está disponible en tu campaña con el permiso de tu DM, pero no lo publica Wizards of the Coast.

  Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica

  Legado de Elfo

Rasgos raciales Elfo de Lorwyn

Tu personaje Elfo de Lorwyn tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Elfo de Lorwyn. Conoces el truco Latigo de espinas. Tras finalizar un descanso largo, puedes sustituir ese truco por otro truco diferente de la lista de conjuros de druida. A nivel 3 aprendes el conjuro Orden imperiosa y a nivel 5 Silencio.

Rasgos raciales Elfo

Como legado de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Linaje élfico. Formas parte de un linaje que te otorga capacidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla "Linajes élficos". Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje.

Cuando alcanzas los niveles 3 y 5 de personaje, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.

La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con este atributo (elige la característica al seleccionar el linaje).

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado.

  Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad de Percepción, Perspicacia o Supervivencia.

  Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes finalizar un descanso largo en 4 horas si las pasas en una meditación similar a un trance, tiempo durante el cual conservas la consciencia.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

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