Flamekin

Flamekin son humanoides formadas a partir de dos elementos clave de la creación: fuego y piedra. Como resultado, muchos Flamekin sienten una fuerte conexión con el mundo natural. Los cuerpos de Flamekin irradian llamas mágicas inofensivas, aunque poseen magia innata que les permite crear llamas ardientes en multitud de formas.
Flamekin ve el autodescubrimiento y la autoexpresión como las aspiraciones más nobles y cree que la autorrealización es lo más importante que un individuo puede hacer con su vida. Flamekin llama a esta búsqueda de toda la vida el Camino de la Llama.
Flamekin habita en Lorwyn o Shadowmoor. Física y culturalmente son similares en ambos países.
Este es contenido asociado
Este contenido está disponible en tu campaña con el permiso de tu DM, pero no lo publica Wizards of the Coast.
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Rasgos raciales Flamekin
Tu personaje Flamekin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tamaño. Eres Mediano o Pequeño. Eliges el tamaño cuando seleccionas esta raza.
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a 18 metros o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, solo disciernes Jos colores como tonos de gris.
Resistencia al fuego. Tienes resistencia al daño por fuego.
Recurrir al Fuego.. Conoces el truco Crear llama. A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro Manos ardientes con este atributo. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el conjuro Hoja de fuego con este atributo sin necesidad de componentes materiales. Cuando lances Manos ardientes u Hoja de fuego con este atributo, no podrás volver a lanzar ese conjuro con él hasta que finalices un descanso largo. También puedes lanzar cualquiera de esos conjuros usando espacios de conjuro que tengas del nivel apropiado.
La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para lanzar estos conjuros con este atributo (elígela cuando selecciones esta raza).