Víbora de Syluné
Nivel 3, conjuración
Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Componentes: V, S, M (un colmillo de serpiente)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Mantenido 1 hora
Ataque: A distancia 1d6 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de druida
Una refulgente víbora espectral te rodea hasta que el conjuro termine. Obtienes 15 puntos de golpe temporales y el conjuro termina antes de tiempo si no te quedan puntos de golpe temporales.
Mientras el conjuro esté activo, obtienes los siguientes beneficios:
- Mordisco venenoso. Como acción de magia, puedes hacer un ataque de conjuro a distancia con la serpiente contra una criatura que esté a 15 metros o menos de ti. Si acierta, el objetivo sufrirá 1d6 de daño de fuerza y tendrá el estado de Envenenado hasta el principio de tu siguiente turno. Mientras esté envenenado, tendrá el estado de Incapacitado.
- Trepar. Obtienes una velocidad trepando igual a tu velocidad.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio, la cantidad de puntos de golpe temporales que obtienes con este conjuro aumenta en 5 y el daño del mordisco venenoso, en 1d6.