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Tormenta de Fuego mágico

Creas un pilar de Fuego mágico, las criaturas realizan una TS Constitución o recibir 4d10 de daño radiante, la mitad si superan. Si lanzan un conjuro TS Constitución y se disipa. Lanzarlo como conjuro de Círculo aumenta su duración y alcance. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4.

Nivel 4, evocación

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Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas (Cilindro de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Conjuras un pilar de fuego mágico en un cilindro de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio y 6 metros6 metros20 pies4 casillas de alto centrado en un punto dentro del alcance. El área del cilindro está llena de luz brillante y todas las criaturas que haya en él cuando aparezca harán una tirada de salvación de Constitución; sufrirán 4d10 de daño radiante si la fallan o la mitad del daño si la superan. Una criatura también hará esta tirada cuando entre en el área del conjuro por primera vez en un turno o termine su turno allí. Una criatura solo hace esta tirada una vez por turno.

Además, siempre que una criatura situada en el cilindro lance un conjuro, hará una tirada de salvación de Constitución. Si la falla, el conjuro se disipará sin causar efecto alguno y la acción, acción adicional o reacción empleada para lanzarlo se desperdiciará. Si ese conjuro se lanzó con un espacio de conjuro, dicho espacio no se gastará.

Cuando lanzas este conjuro, puedes elegir criaturas para que no les afecte.

Como conjuro de círculo. Además de los componentes habituales del conjuro, debes proporcionar un componente especial (un zafiro estrella azul que valga al menos 25 000 po), que se consume como parte del conjuro. El alcance del conjuro aumenta a 1,5 km y ya no requiere concentración. Cuando se lance el conjuro, cada lanzador secundario deberá gastar un espacio de conjuro de nivel 3 o más; de lo contrario, el conjuro fallará.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.

La cantidad de lanzadores secundarios determina el área de efecto y la duración del conjuro, como se muestra en la siguiente tabla. El conjuro termina antes de tiempo si cualquiera de los lanzadores que h ayan participado en este lan zamiento contribuye a lanzar otra tormenta de fuego mágico como un conjuro de círculo.

Lanzamiento como conjuro de Círculo

Lanzadores secundarios Área de efecto Duración
1-3 Cilindro de 12 metros12 metros40 pies8 casillas de radio y 12 metros12 metros40 pies8 casillas de alto 1 hora
4-6 Cilindro de 18 metros18 metros60 pies12 casillas de radio y 18 metros18 metros60 pies12 casillas de alto 8 horas
7 o más Cilindro de 30 metros30 metros100 pies20 casillas de radio y 30 metros30 metros100 pies20 casillas de alto 24 horas
Combate Conjuro Faerûn Daño Negación Coste Conjuro de círculo