Haz desorientador

Nivel 1, abjuración

Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Componentes: V, S, M (una mano de arcilla en miniatura)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 2d4 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Lanzas una fuerza mágica desorientadora contra una criatura dentro del alcance. El objetivo hace una tirada de salvación de Constitución; los autómatas y los muertos vivientes superan la tirada automáticamente.
Si la falla, el objetivo sufrirá 2d4 de daño de fuerza, su velocidad se reducirá a la mitad hasta el principio de tu siguiente turno y, en su siguiente turno, solo podrá realizar una acción o una acción adicional (pero no ambas). Si la supera, solo sufrirá la mitad de ese daño.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 2d4 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.