Don del terror

Suma 1 a Carisma (máx. 30); inmunidad a la condición Asustado; una vez por descanso puedes usar tu reacción para forzar a una criatura asustada a huir si está a <18 metros; y ganas competencia y experiencia en Intimidación.

Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Categoría: Don épico

Obtienes los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Aumenta tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 30.

Intrepidez. Tienes inmunidad al estado de Asustado.

¡Huid, mentecatos! Cuando una criatura con el estado de Asustado comience su turno a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti, podrás utilizar una reacción para avivar su terror si puedes ver a la criatura y no está tras cobertura completa. Si lo haces, la criatura deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 más tu modificador por Carisma y tu bonificador por competencia) o empleará su turno en alejarse de ti de la manera más rápida posible. Cuando uses este beneficio, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso corto o largo.

Intimidante. Ganas competencia en la habilidad Intimidación si aún no la tienes. También ganas pericia en Intimidación.

Don épico Dote Faerûn