Marcar a los débiles

Revelas los puntos débiles de tu enemigo, marcándolo con energía debilitante. El objetivo se vuelve vulnerable al daño contundente, cortante o perforante (a elección del lanzador).
Este efecto dura 3 turnos o hasta que la criatura reciba daño.
Nivel 1, transmutación

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Prerrequisito: Marca de la Absoluta
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 18 metros
Duración: Mantenido 3 asaltos
Revelas los puntos débiles de tu enemigo, marcándolo con energía debilitante. El objetivo se vuelve vulnerable al daño contundente, cortante o perforante (a elección del lanzador). Este efecto dura 3 turnos o hasta que la criatura reciba daño.
Baldur's Gate 3
Desventaja
Asociado
Bendición Baldur's Gate 3
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