Tentáculo

Aberración Mediano, Sin alineamiento
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 41 (8d8+8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 0 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 3 (-4) | 3 (-4) | 3 (-4) |
Sentidos: Percepción pasiva 6
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Emboscada cerebral. El tentáculo emerge del tejido del Cerebro Netherés cuando una criatura entra en un radio de 3 metros.
Acciones
Agarrar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 4.5 metros, una criatura. Acierto: 7–27 (2d6 + 3) de daño contundente más 2d6 de daño psíquico. El objetivo queda Apresado (CD 13 para escapar). Mientras esté apresado, la criatura sufre el daño inicial del ataque y su velocidad se reduce a 0.
El tentáculo solo puede apresar a una criatura a la vez.