Zethino

Feérico (Dríade) Mediano, Neutral
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 80 (18d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 15 (+2) | 18 (+4) |
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y silvano
Atributos
Resistencia Mágica. Ventaja en tiradas de salvación contra conjuros y efectos mágico.
Abrazo del Bosque. Cuando impacta con un ataque de arma, el objetivo debe superar una TS de Fuerza CD 13 o quedar Apresado hasta el final de su siguiente turno.
Lanzamiento de conjuros innato. La dríada usa Sabiduría como característica de conjuro (CD 13). Puede lanzar:
- A voluntad: Enmarañar, Shillelagh
- 2/día: Crecimiento espinoso
- 1/día: Conjurar seres de los bosques
Acciones
Bastón. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 1d8 contundente o 4d8+2 de daño Fuerza si Shillelagh está activo.