Crecimiento espinoso
Nivel 2, transmutación
Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (siete espinas)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 45 metros (Cilindro de 6 metros)
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Del suelo en una esfera de 6 metros de radio centrada en un punto dentro del alcance brotan espinas y pinchos. La zona se vuelve terreno difícil hasta que termine el conjuro. Cuando una criatura entra en la zona o se desplaza por ella, recibe 2d4 de daño perforante por cada 1.5 metros que avanza.
La transformación del suelo se camufla, de forma que parece natural. Cualquier criatura que no pueda ver la zona cuando se lanza el conjuro deberá emplear una acción de buscar y superar una prueba de Sabiduría (Percepción o Supervivencia) contra tu CD de salvación de conjuros para reconocer que el terreno es peligroso antes de adentrarse en él.