Crecimiento espinoso

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Crecimiento espinoso

Creas espinas en una esfera de 6 metros de radio, convirtiendo el área en terreno difícil. Las criaturas que entren o se muevan reciben 2d4 de daño perforante por cada 1.5 metros recorrido. El terreno parece natural; quienes no lo vean deben superar una prueba de Sabiduría (Percepción o Supervivencia).

Nivel 2, transmutación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (siete espinas)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 45 metros45 metros150 pies30 casillas (Cilindro de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Del suelo en una esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio centrada en un punto dentro del alcance brotan espinas y pinchos. La zona se vuelve terreno difícil hasta que termine el conjuro. Cuando una criatura entra en la zona o se desplaza por ella, recibe 2d4 de daño perforante por cada 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas que avanza.

La transformación del suelo se camufla, de forma que parece natural. Cualquier criatura que no pueda ver la zona cuando se lanza el conjuro deberá emplear una acción de buscar y superar una prueba de Sabiduría (Percepción o Supervivencia) contra tu CD de salvación de conjuros para reconocer que el terreno es peligroso antes de adentrarse en él.