Guerrero de los brebajes místicos

El Camino del Maestro Borracho enseña a sus estudiantes a moverse de forma errática e impredecible, como un borracho. Un maestro borracho se balancea, tambaleándose sobre sus piernas inestables y presentando un oponente aparentemente incompetente, pero frustrante en combate. Los trompicones de estos monjes ocultan un baile cuidado samente ejecutado de paradas, esquivas, avances, ataques y retiradas.
El maestro borracho se divierte haciéndose el tonto, para alegrar a los alicaidos o enseñar humildad a los arrogantes, pero cuando da comienzo la batalla, se convierte en un experto que enfurece a sus oponentes.
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Subclase de monje de Monje
Tabla de Guerrero de los brebajes místicos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Interpretación ebria, Técnica ebria |
| 4 | El alma de la fiesta, Golpe embriagante |
| 5 | |
| 6 | Bamboleo achispado, Brebaje místico |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Sobriedad repentina |
| 10 | |
| 11 | Maestro en brebajes |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Furia embriagada |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Interpretación ebria
Nivel 3
Ganas competencia con la habilidad Interpretación, si no la tenías ya. También adquieres competencia con los suministros de cervecero si aún no los tienes.
Técnica ebria
Nivel 3
Aprendes a girarte y retorcerte rápidamente durante tu Ráfaga de Golpes. Siempre que uses Ráfaga de Golpes, recibes los beneficios de la acción de Destrabarse y además, tu velocidad caminando se incrementa en 3 metros hasta el final del turno actual.
Bamboleo achispado
Nivel 6
Solo gastas 1'5 metros de movimiento para levantarte si estás derribado. Cuando una criatura falla en una tirada de ataque cuerpo a cuerpo junto a ti, puedes gastar 1 punto de concentración como reacción para hacer que ese ataque golpee a una criatura de tu elección.
Brebaje místico
Nivel 6
Tras un Descanso Corto o Largo, puedes usar Utensilios de Cervecero para crear una bebida mágica (Dragón de Canela, Espíritu Celestial o Chapuzón Refrescante). Beber 1 pinta otorga beneficios 1 h; gastar 1 Punto de Enfoque extiende a 8 h.
Maestro en brebajes
Nivel 11
Se añaden nuevas bebidas a tus Brebajes Místicos. Rayo Azul, durante cualquier Reacción que no sea ataque de oportunidad o conjuro, puedes hacer un Golpe Desarmado. Suerte del Beodo, obtienes o puedes otorgarte Inspiración Heroica al tirar Iniciativa.
Furia embriagada
Nivel 17
Cuando usas tu Ráfaga de Golpes, puedes realizar hasta tres ataques adicionales con él, siempre y cuando cada ataque de la Ráfaga de Golpes tenga como objetivo a una criatura diferente este turno.
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