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Discurso motivacional

Inspiras a hasta cinco criaturas que puedan oírte. Obtienen 5 PG temporales, ventaja en salvaciones de Sabiduría y, si reciben un golpe, ventaja en su siguiente ataque. El efecto termina para una criatura al perder los PG temporales. En niveles superiores, los PG temporales aumentan en 5 por nivel.

Nivel 3, encantamiento

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Origen: Guía de Volo de los monstruos
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de bardo

“Una vez escuché un discurso motivador de Jim y fueron los peores noventa segundos de mi vida. De todos modos, ¿Qué ve Omin en él? — Walnut Dankgrass

Te diriges a aliados, personal o espectadores inocentes para exhortarlos e inspirarlos a la grandeza, tengan o no algo por lo que entusiasmarse. Elige hasta cinco criaturas dentro del alcance que puedan oírte. Mientras dura, cada criatura afectada gana 5 puntos de vida temporales y tiene ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría. Si una criatura afectada es golpeada por un ataque, tiene ventaja en la siguiente tirada de ataque que realice. Una vez que una criatura afectada pierde los puntos de golpe temporales otorgados por este conjuro, el conjuro termina para esa criatura.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, los puntos de golpe temporales aumentan en 5 por cada nivel de espacio por encima del 3.

Curación Mejora Suplemento