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Nombre
Otros requisitos
Acechador
Manual del Jugador 2024
Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Destreza en 1. Tienes visión ciega hasta 3 metros. Ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que hagas como pare de la acción de esconderse durante el combate. Si haces una tirada de ataque mientras estás escondido y fallas, la tirada no revelará tu ubicación.
Actor
Manual del Jugador 2024
Carisma 13
Aumenta tu puntuación de Carisma en 1. Mientras te disfraces de alguien real o ficticio, tendrás ventaja en las pruebas de Carisma (Engaño o Interpretación) para convencer a los demás de que eres esa persona. Puedes imitar el sonido de otras criaturas, incluida el habla.
Afortunado
Manual del Jugador 2024
Tienes una cantidad de puntos de suerte igual a tu bonificador por competencia y puedes gastarlos en los siguientes beneficios. Ventaja a ti mismo. Desventaja a un enemigo. Recuperas los puntos de suerte gastados tras finalizar un descanso largo.
Alerta
Manual del Jugador 2024
Cuando tires iniciativa, puedes sumar tu bonificador por competencia a la tirada. Justo después de tirar iniciativa, puedes cambiar tu iniciativa con la de un aliado que esté dispuesto a hacerlo en el mismo combate. No puedes hacer este intercambio si el aliado o tú tenéis el estado incapacitado.
Atacante a la carga
Manual del Jugador 2024
Fuerza o Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1. Cuando realizas la acción de correr, tu velocidad aumenta 3 metros para esa acción. Consigues 1d8 adicional en la tirada de daño del ataque o empujas al objetivo hasta 3 metros.
Atacante salvaje
Manual del Jugador 2024
Te has preparado para asestar golpes especialmente dañinos. Una vez por turno, cuando aciertes a un objetivo con un arma, podrás tirar dos veces los dados de daño del arma y usar el resultado que prefieras contra el objetivo.
Atleta
Manual del Jugador 2024
Fuerza o Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1. Obtienes velocidad trepando igual a tu velocidad. Si tienes el estado derribado, puedes ponerte de pie con solo 1'5 metros de movimiento. Puedes hacer un salto de longitud o de altura con carrerilla tras moverte solo 1'5 metros.
Azote de magos
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza. Cuando dañes a una criatura que se esté concentrando, tendrá desventaja en la tirada de salvación que haga para mantener la concentración. Si fallas una tirada de salvación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma, puedes hacer que la superes.
Centinela
Manual del Jugador 2024
Fuerza o Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20. Podrás hacer un ataque de oportunidad contra una criatura que se destrabe o acierte un ataque a otro objetivo. Cuando aciertes a una criatura con un ataque de oportunidad, su velocidad pasará a ser 0 para el resto del turno.
Chef
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de Constitución o Sabiduría en 1, hasta un máximo de 20. También obtienes competencia con útiles de cocinero si aún no la tienes. Como parte de un descanso corto, puedes preparar una comida especial, siempre que tengas a mano los ingredientes y útiles de cocinero.
Combate con armas a dos manos
Manual del Jugador 2024
Cuando tires el daño para un ataque hecho con un arma cuerpo a cuerpo que empuñas con ambas manos, puedes tratar cualquier 1 o 2 en los dados de daño como un 3. Para obtener este beneficio, el arma debe poseer la propiedad "a dos manos" o "versátil".
Combate con armas arrojadizas
Manual del Jugador 2024
Cuando aciertas con una tirada de ataque a distancia con un arma que tenga la propiedad "arrojadiza", obtienes un bonificador de +2 a la tirada de daño.
Combate con dos armas
Manual del Jugador 2024
Cuando haces un ataque extra como resultado de utilizar un arma con la propiedad "ligera", puedes sumar tu modificador por característica al daño de ese ataque si no lo estás sumando ya al daño.
Combate sin armas
Manual del Jugador 2024
Cuando aciertes con tu ataque sin armas y causes daño, puedes infligir una cantidad de daño contundente igual a 1d6 más tu modificador por Fuerza. Si no llevas armas ni escudos equipados pasa a ser 1d8. Puedes infligir 1d4 de daño contundente a una criatura a la que tengas agarrada.
Combatiente con dos armas
Manual del Jugador 2024
Fuerza o Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1. Si atacas con un arma "ligera" en la mano hábil, puedes atacar con cualquier arma cuerpo a cuerpo en la mano menos hábil que no sea "a dos manos". No sumarás tu modificador. Desenvainas o envainas dos armas sin la propiedad "a dos manos".
Combatiente montado
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de Fuerza, Destreza o Sabiduría en 1. Mientras estés montando, tienes ventaja en las tiradas de ataque contra las criaturas que no estén montando situadas a 1'5 metros o menos de tu montura si su tamaño es, al menos, una categoría inferior al de la montura.
Defensa
Manual del Jugador 2024
Mientras lleves puesta una armadura ligera, media o pesada, recibes un bonificador +1 a la clase de armadura.
Don de la resistencia a energías
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de característica de tu elección en 1. Ganas resistencia a dos de los siguientes tipos de daño, a tu elección: ácido, frío, fuego, necrótico, psíquico, radiante, relámpago, trueno o veneno. Puedes llevar a cabo una reacción para redirigir un daño del tipo elegido.
Don de la velocidad
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de característica de tu elección en 1. Como acción adicional, puedes llevar a cabo la acción de destrabarse, lo que también pone fin al estado agarrado sobre ti. Tu velocidad aumenta en 9 metros.
Duelista defensivo
Manual del Jugador 2024
Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Destreza en 1. Si empuñas un arma sutil y otra criatura te acierta con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes llevar a cabo una reacción para sumar tu bonificador por competencia a tu CA. Ganas este bonificador a tu CA hasta el principio de tu turno.
Duelo
Manual del Jugador 2024
Cuando empuñes un arma cuerpo a cuerpo con una mano y ninguna en la otra, recibes un bonificador de +2 a tus tiradas de daño con esa arma.
Duro
Manual del Jugador 2024
Tus puntos de golpe máximos aumentan en una cantidad igual al doble de tu nivel de personaje cuando adquieres esta dote. A partir de entonces, cada vez que subas un nivel de personaje, tus puntos de golpe máximos aumentan en 2 puntos de golpe adicionales.
Entrenamiento con armas marciales
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1. Obtienes competencia con armas marciales.
Envenenador
Manual del Jugador 2024
Aumenta tu puntuación de Destreza o Inteligencia en 1. Cuando hagas una tirada de daño que cause daño de veneno, esta ignora la resistencia a ese daño. Ganas competencia con los útiles de envenenador. Como acción adicional, puedes aplicar una dosis de veneno en un arma o unidad de munición.
Experto en ballestas
Manual del Jugador 2024
Destreza 13
Aumenta tu puntuación de Destreza en 1. Ignoras la propiedad de recarga de las ballestas, puedes cargar una munición aunque no tengas ninguna mano libre. Estar a 1'5 metros o menos de un enemigo no impone desventaja. Puedes sumar tu modificador por Destreza al daño del ataque extra.