Aspecto de la sierpe

Como acción adicional creas un aura dracónica de 3 metros durante 1 minuto: puedes asustar a enemigos cada turno (salvación de Sabiduría) o dar resistencia a ácido, frío, fuego, relámpago o veneno a ti y aliados. Se recarga con descanso largo o gastando 3 puntos de concentración.

Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Clase: Guerrero del dragón ascendente
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

El poder de tu espíritu dracónico ahora irradia de ti para proteger a tus aliados o infundir temor entre tus enemigos. Como acción adicional, puedes crear un aura de poder dracónico en un radio de 3 metros3 metros10 pies2 casillas alrededor de ti durante 1 minuto. Durante este tiempo, obtienes uno de los siguientes efectos a tu elección:

  • Presencia aterradora. Cuando creas esta aura, y como acción adicional en los siguientes turnos, puedes elegir una criatura situada dentro del aura. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de concentración o quedará asustado de ti durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.
  • Resistencia. Elige un tipo de daño cuando actives esta aura: ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Los aliados que estén dentro del aura y tú tenéis resistencia a ese daño.

Cuando crees esta aura, no podrás crearla de nuevo hasta finalizar un descanso largo, salvo que gastes 3 puntos de concentración para crearla otra vez.