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Compañero Draco
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 3
Como acción, invocas a tu draco vinculado en un espacio libre a 9 metros. Es amistoso, comparte tu iniciativa (actúa tras ti) y usa tu bonificador por competencia. Usa acción adicional para ordenarle actuar; si estás incapacitado, actúa libremente. Puedes invocarlo una vez por descanso largo.
Don dracónico
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 3
Tu vínculo con tu draco te conecta con los dragones: aprendes dracónico (u otro idioma a elección) y obtienes el truco taumaturgia, que cuenta como conjuro de explorador para ti.
Origen del Dracoguardián
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 3
Piensa en el origen del espíritu dracónico con el que estás vinculado. La tabla "Origen del Dracoguardián" ofrece algunos ejemplos.
Vínculo de colmillo y escama
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 7
Tu draco invocado obtiene alas y puede volar a su velocidad normal. Su mordisco causa +1d6 del daño de su esencia. Se vuelve Mediano y puedes montarlo si eres Mediano o menor (sin volar al montarlo). Además, obtienes resistencia al tipo de daño de su esencia.
Aliento del Draco
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 11
Como acción, tú o tu draco exhaláis un cono de 9 metros que causa 8d6 de daño (ácido, frío, fuego, relámpago o veneno); salvación de Destreza para mitad. A nivel 15 pasa a 10d6. Se recarga tras descanso largo o gastando un espacio de conjuro de nivel 3+.
Vínculo perfeccionado
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 15
El draco pasa a tamaño Grande y puede volar incluso como montura. Su mordisco causa +2d6 del daño de su esencia. Además, si tú o el draco recibís daño a 9 metros o menos, puedes usar tu reacción para dar resistencia al daño; usos igual a tu bonificador por competencia por descanso largo.
Aliento del dragón
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 3
Puedes canalizar ondas destructivas de energía como las que crean los dragones a los que emulas. Cuando realizas la acción de Atacar en tu turno, puedes sustituir uno de los ataques por una exhalación de energía dracónica en un cono de 6 metros o en una línea de 9 metros de largo y 1.5 metros de ancho (a tu ele...
Discípulo dracónico
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 3
Tus ataques sin armas pueden causar daño ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Aprendes dracónico (u otro idioma). Si fallas una prueba de Intimidación o Persuasión, puedes repetirla con reacción; si pasa a éxito, no puedes usarlo otra vez hasta un descanso largo.
Origen del Dragón Ascendente
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 3
Como seguidor del Camino del Dragón Ascendente, tú decides cómo desvelaste el poder de los dragones que albergas en tu interior. La tabla "Origen del Dragón Ascendente" ofrece diversas posibilidades.
Alas desplegadas
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 6
Cuando utilizas el Paso del Viento, puedes desplegar unas alas dracónicas espectrales en tu espalda que desaparecen al final de tu turno. Mientras las alas existan, tienes una velocidad volando igual a tu velocidad caminando.
Aspecto de la sierpe
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 11
Como acción adicional creas un aura dracónica de 3 metros durante 1 minuto: puedes asustar a enemigos cada turno (salvación de Sabiduría) o dar resistencia a ácido, frío, fuego, relámpago o veneno a ti y aliados. Se recarga con descanso largo o gastando 3 puntos de concentración.
Aspecto ascendente
El tesoro de los dragones de Fizban
Nivel 17
Tu espíritu dracónico alcanza su máximo: puedes potenciar el Aliento del Dragón gastando concentración para crear un cono de 18 metros o línea de 27 metros que causa daño de tus dados de Artes Marciales; al activar el Aspecto de la Sierpe infliges 3d10 elemental en el aura y obtienes visión ciega de 3 metros.