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Transferir vida

Sacrificas parte de tu salud para sanar a otra criatura. Recibes 4d8 de daño necrótico que no puede ser reducido de ninguna manera y una criatura de tu elección que puedas ver recuperará tantos puntos de golpe como el doble del daño necrótico. El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 3.

Nivel 3, nigromancia

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Origen: Guía de Xanathar para Todo
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 4d8 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Sacrificas parte de tu salud para sanar las heridas de otra criatura. Recibes 4d8 de daño necrótico que no puede ser reducido de ninguna manera y, a cambio, una criatura de tu elección que puedas ver y se encuentre dentro del alcance recuperará tantos puntos de golpe como el doble del daño necrótico que hayas sufrido.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 4 o más, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio que hayas empleado.

Curación Daño Xanathar