Moldear el agua
Eliges una fuente de agua no mágica que puedas ver dentro del alcance y que quepa dentro de un cubo de 1'5 metros y haces un efecto menor, puedes tener hasta 3 efectos activos.
Truco, transmutación
Origen: Guía de Xanathar para Todo
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros (Cubo de 1.5 metros)
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Eliges una zona de agua situada dentro del alcance, que puedas ver y que quepa dentro de un cubo de 1'5 metros de lado. Puedes manipularla de una de las siguientes formas:
- Mueves o cambias como fluye el agua de forma instantánea, hasta 1'5 metros en la dirección que prefieras. Este movimiento no tiene la fuerza suficiente como para infligir daño.
- Haces que el agua asuma formas simples y se anime siguiendo tus órdenes. Este cambio dura 1 hora.
- Modificas el color o la opacidad del agua. Toda la masa de agua se ve afectada uniformemente. Este cambio dura 1 hora.
- Congelas el agua, siempre y cuando no haya criaturas sumergidas en ella. Se descongelará en 1 hora.
Si lanzas este conjuro varias veces, puedes tener hasta tres de sus efectos no instantáneos activos a la vez y puedes utilizar una acción para finalizar cualquiera de ellos.
Conjuro legado
Entorno
Utilidad
Xanathar
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